Etkinlik
Kampüs Gelişimi
Nesil 1’e özel, 2 günlük küçük ölçekli gelişim etkinliği.
Açıklama
Bölgenin 1. neslinde karşılaşacağın, gelişimi ve etkinliği teşvik eden küçük ölçekli etkinliklerden biri. 2. nesil ve sonrasında bu etkinliği görmezsin.
Düzensiz bir etkinliktir, ne zaman geleceği tahmin edilemez; ama 2 gün sürer ve yeni bölgenin erken döneminde açılır.
Görevler
Yalnızca 4 görev vardır; amaç kampüsünü, bina seviyelerini ve araştırma ilerlemesini geliştirmeye yönlendirmektir.
1 dakikalık İnşaat, Araştırma ya da Antrenman Hızlandırma = 1 puan.
1 Ekipman Puanı = 3 puan.
Ödüller
Görevleri tamamlayarak basamak ödüllerini açarsın. Not: Bir güncelleme sonrası bazı kaynaklar "korumalı" gelebiliyor; saldırıya uğrasan bile depoda güvende kalır.
Ayrıca krallık içindeki sıralamana göre ek sıralama ödülleri verilir.
Sıralama Ödüller
Önceki Sonraki
Önceki Sonraki
İpuçları ve Rehber
Disiplin Kurulu kararnamelerinden Çifte Mesai’yi kullanarak inşaat süresini kısalt; ayrıca Serhat’ı geliştir (özellikle inşaat süresini ve maliyetini azaltan ikinci Saha yeteneğini).
Araştırma için Yağmur’un ikinci Saha yeteneğini yükselt; hızlandırmaları verimli kullanmanı sağlar.