
Kaptan Çemberi
Alp 2 sn boyunca dokunulmaz olur; bu sırada hareket edemez veya yetenek kullanamaz ve kontrol etkilerine bağışıktır.
Yakındaki dost takımların Aldığı Hasar değerini 30%/40%/50%/60%/70% düşürür.
Takım etkisi 2 sn sürer.
Kaptan. Sahadaki düzeni kurar, kimsenin canını sıkmadan yerini gösterir.
Zor maçlarda konuşması kısadır: iki cümle, sonra iş.
Kampüsün en genç kaptanı olduğunda kimse şaşırmadı.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Alp 2 sn boyunca dokunulmaz olur; bu sırada hareket edemez veya yetenek kullanamaz ve kontrol etkilerine bağışıktır.
Yakındaki dost takımların Aldığı Hasar değerini 30%/40%/50%/60%/70% düşürür.
Takım etkisi 2 sn sürer.

Bir rakip hattına Saldırı × 70%/77%/84%/91%/98% hasar verir.
Vurulan rakiplerin Aldığı Hasar değerini 20% artırır.
Etki 2 sn sürer.

Kaptan Çemberi tetiklendiğinde 5 sn boyunca her saniye Alp’in Saldırısı × 30%/33%/36%/39%/42% kadar Dayanıklılık yeniler.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Her 5 turda bir Sporcu ve Bilimci takımların Aldığı Hasar değerini 14%/28%/42%/56%/70% düşürür.
Etki 2 tur sürer.

Sporcu takımların Verilen Hasar değerini 20%/40%/60%/80%/100% artırır.
Sanatçı ve Bilimci takımların Verilen Hasar değerini 2%/4%/6%/8%/10% artırır.

Her saldırıda Sporcu takımların Verilen Hasar değerini 12%/24%/36%/48%/60% artırır.
Tek hedefin Aldığı Hasar değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.
Hedef etkisi 1 tur sürer.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
638 | |
832 | |
12,487 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +92.50% |
Dayanıklılık | +92.50% |


Kaptan Çemberi tetiklendiğinde dost takımların Saldırısını 30%/33%/36%/39%/42% artırır.
Etki 2,5 sn sürer.

Savunan takımların Dayanıklılığını 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.