
Döngü Taraması
Yakındaki rakiplere 3 sn boyunca her 0,5 sn’de Saldırı × 80%/88%/96%/104%/110% hasar verir.
Neşeli, iyi kalpli ve hızlı düşünen bir öğrenci. Bilgisayarlarla arası, kampüsteki çoğu yetişkinden daha iyidir; bozulan düzeneklerin başında onu görmek kimseyi şaşırtmaz.
Teknolojiyi gösteriş için değil, insanların işini kolaylaştırmak için kullanır. E-spor kulübündeki refleksiyle içerik stüdyosundaki teknik becerisini aynı sakin çeviklikle birleştirir.
Ailesine bağlılığı ve arkadaşlarına karşı açık tavrı, onu yalnızca iyi bir takım oyuncusu değil, kampüsün güvenilir destek noktalarından biri yapar.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Yakındaki rakiplere 3 sn boyunca her 0,5 sn’de Saldırı × 80%/88%/96%/104%/110% hasar verir.

Saniye başına verilen hasarı 10%/15%/20%/25%/30% artırır.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Kampüs Gösteri Merkezi Para üretimini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.

Kırsalda Para Toplama Hızını 5%/10%/15%/20%/25% artırır.