
Üçlü Kombo
Hedef alanındaki rakipleri havaya savurur.
Ardından üç güçlü vuruş yapar; her vuruş Aras’ın Saldırısı × 160%/176%/192%/208%/224% hasar verir.
On yedi yaşında, Bodrum’a tek bir sebeple geldi: beş yaşındayken kaybettiğini sandığı kardeşini bulmak.
Elinde ne para vardı ne tanıdık. Sadece bir isim ve inatçı bir hafıza. Kampüse kaydolması da bu yüzden oldu — aradığı iz oradan geçiyordu.
Kısa sürede sahada, sınıfta ve koridorda ayrı ayrı tanındı. Akkaya ailesiyle yolunun kesişmesi ise her şeyi zorlu bir mücadeleye çevirdi.
Kampüsteki herkes onun için aynı şeyi söylüyor: durmayı bilmiyor.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Hedef alanındaki rakipleri havaya savurur.
Ardından üç güçlü vuruş yapar; her vuruş Aras’ın Saldırısı × 160%/176%/192%/208%/224% hasar verir.

Her yakın dövüş vuruşunda önündeki rakiplere Aras’ın Saldırısı × 15%/17%/19%/21%/23% hasar veren bir enerji dalgası yayar.

Aras’ın Dayanıklılığı %50’nin üzerindeyken yalnız Aras’ın Saldırı değerini 16%/24%/32%/40%/48% artırır.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Bütün takımların toplam Bitiricilik değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.

Bütün takımların toplam Saldırı değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.

8%/16%/24%/32%/40% ihtimalle tetiklenir.
Tetiklendiğinde bütün takımların Verilen Hasarını sabit 50% artırır.
Düğümleri açıldıkça kalıcı olarak etkinleşen karakter ve kafile bonusları.

Aras sahaya çıkarılmasa bile sürekli etkindir.
Sahaya çıkarılan bütün takımların Bitiricilik ve Dayanıklılık değerlerini 3%/6%/9%/12%/15% artırır.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
431 | |
562 | |
8,437 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +62.50% |
Dayanıklılık | +62.50% |


Yalnız Aras’ın Alınan Hasarını 10%/15%/20%/25%/30% düşürür.

Ortak Hamle Saldırısı değerini 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.