
Çember Atışı
Hedef alanındaki rakiplere Saldırı × 180%/198%/216%/234%/252% Alan Hasarı verir.
Hedefleri 1,5 sn boyunca sabitler.
Berk, kampüsün sahne akrobasisi, tricking ve jonglör ekibini yöneten öğrencidir. Bir hareketin gösterişli görünmesinden önce güvenli, dengeli ve tekrar edilebilir olmasına bakar.
Çember atışlarını taklalarla birleştirir; prova boyunca iniş noktalarını, eşlerin mesafesini ve güvenlik ağını tek tek kontrol eder.
Final anında cesur görünür ama ekibini gereksiz riske sürüklemez. Adrenalini kontrol edip herkesi aynı akışta tutması, onu yalnız iyi bir akrobat değil güvenilir bir ekip lideri yapar.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Hedef alanındaki rakiplere Saldırı × 180%/198%/216%/234%/252% Alan Hasarı verir.
Hedefleri 1,5 sn boyunca sabitler.

Tek hedefe Saldırı × 150%/165%/180%/195%/210% hasar verir.

Berk’in Canı 50% değerinin altına düştüğünde yalnız kendi Saldırı Hızını 20%/30%/40%/50%/60% artırır.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

8%/16%/24%/32%/40% ihtimalle tetiklenir.
Tüm takımların aldığı hasarı 50% düşürür.

Tüm takımlar saldırırken 50% ihtimalle 10%/20%/30%/40%/50% daha fazla hasar verir.

Tüm takımların Bitiricilik değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
450 | |
450 | |
4,500 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +50.00% |
Dayanıklılık | +50.00% |


Berk’in Verilen Hasar değerini 10%/15%/20%/25%/30% artırır.

Savunan takımların Bitiricilik değerini 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.