
Prizma Taşması
Yakındaki rakipleri kapsayan bir alana her 0,5 sn’de bir Saldırı × 50%/55%/60%/65%/70% hasar verir.
Etki 3 sn sürer.
Kampüsün projeksiyon, gölge ve görsel dramaturji ustasıdır. Sahnede neyin aydınlatılacağından çok, hangi alanın görünmez kalacağını tasarlar.
Saydam akrilik şablonları ve cep projeksiyonuyla konturları söker, negatif alanı bir dekor gibi kullanır. Darius ışığı teknik olarak kurar; Ayla o ışığın ne anlatacağına karar verir.
Sahnede bir kararma onun için boşluk değil, dördüncü bir renktir. Gösterinin ilk ışığını da son gölgesini de tesadüfe bırakmaz.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Yakındaki rakipleri kapsayan bir alana her 0,5 sn’de bir Saldırı × 50%/55%/60%/65%/70% hasar verir.
Etki 3 sn sürer.

Tek hedefe her 0,5 sn’de bir Saldırı × 25%/27,5%/30%/32,5%/35% hasar verir.
Aynı hedefin Alınan Hasar değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.
Alınan Hasar artışı 2 sn sürer.

Yalnız Ayla’nın Savunmasını 25%/37,5%/50%/62,5%/75% artırır.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Toplam rakip takım Savunmasını 5%/10%/15%/20%/25% düşürür.

Her 4 turda bir tüm rakip öğrencilerin Alınan Hasar değerini 10%/20%/30%/40%/50% artırır.
Etki 2 tur sürer.

Tüm öğrencilerin Bitiricilik değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
1444 | |
1444 | |
14445 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +160.50% |
Dayanıklılık | +160.50% |


Ayla’nın Verilen Hasar değerini 25% artırır.
Etkilenen hedeflerin Saldırısını 5%/10%/15%/20%/25% düşürür.

Ayla bir Ortak Hamle başlattığında o Ortak Hamle takımının Bitiricilik değerini 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.