
Beşli Akış
Karakterlere öncelik vererek rastgele hedeflere beş ayrı akış darbesi gönderir.
Her darbe hedef alanındaki rakiplere Tuana’nın Saldırısı × 60%/66%/72%/78%/84% Alan Hasarı verir.
Kampüs dans ekibinin kaptanıdır. Ritmi yalnız saymaz; gruptaki herkesin nefesini aynı harekete bağlar.
Provada kimseyi dışarıda bırakmaz. Birinin adımı aksadığında koreografiyi onu saklayacak değil, yeniden içine alacak biçimde kurar.
Üç kobalt bantlı atkuyruğu ve kemerindeki Kaptan Metronomu, salonun en kalabalık anında bile onu ilk bakışta ayırır.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Karakterlere öncelik vererek rastgele hedeflere beş ayrı akış darbesi gönderir.
Her darbe hedef alanındaki rakiplere Tuana’nın Saldırısı × 60%/66%/72%/78%/84% Alan Hasarı verir.

Menzil içindeki rakiplere Tuana’nın Saldırısı × 50%/55%/60%/65%/70% hasar verir.
Aynı rakipleri 1,5 sn sersemletir.

Tüm takımların Saldırısını 3%/3,5%/4%/4,5%/5% artırır.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Sporcu ve Bilimci takımların Aldığı Hasar değerini 3%/6%/9%/12%/15% düşürür.
Aynı iki sınıfın Verilen Hasar değerini 3%/6%/9%/12%/15% artırır.

Sanatçı takımı saldırdığında 20% ihtimalle tetiklenir.
Rakip takıma 20%/40%/60%/80%/100% ek hasar verir.

Sanatçı takımının her 4 saldırısında tetiklenir.
Tüm takımların Verilen Hasar değerini 5%/10%/15%/20%/25% artırır.
Tüm takımların Aldığı Hasar değerini 5%/10%/15%/20%/25% düşürür.
İki etki de 2 tur sürer.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
999 | |
999 | |
9990 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +111.00% |
Dayanıklılık | +111.00% |


Beşli Akış kullanılırken hedefleri 25%/27,5%/30%/32,5%/35% ihtimalle sersemletir.
Sersemletme 0,6/0,7/0,8/0,9/1 sn sürer.

Tuana Ortak Hamle başlattığında yalnız o Ortak Hamle takımının Bitiricilik değerini 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.