
Karışık Çağrı
Hedef alanındaki rakiplere Sude’nin Saldırısı × 100%/110%/120%/130%/140% Alan Hasarı verir.
Etkilenen rakipleri 1 sn şaşırtır; şaşıran rakip çevresindeki dost ve düşman tüm hedeflere saldırır.
Kampüsün genç çağrı koordinatörüdür. Sahneye çıkmaz; kimin hangi işarette gireceğini, hangi kapının ne zaman açılacağını herkesten önce görür.
Kemerindeki iki renk spike-tape ve dört yazısız çağrı kartı, kuliste oluşan karışıklığı birkaç saniyede düzene çevirmesine yeter.
Başkasının gölgesine sığınmak yerine saha üstündeki küçük işaretleri ve gece nöbetlerini sahiplenir; en yoğun provada bile yanlış sinyali kaçırmaz.
Karakterin bölüm ve Turnuva mücadelelerinde doğrudan kullandığı kişisel savaş yetenekleri.

Hedef alanındaki rakiplere Sude’nin Saldırısı × 100%/110%/120%/130%/140% Alan Hasarı verir.
Etkilenen rakipleri 1 sn şaşırtır; şaşıran rakip çevresindeki dost ve düşman tüm hedeflere saldırır.

Tek hedefe Sude’nin Saldırısı × 50%/55%/60%/65%/70% hasar verir ve Sahne İşareti uygular.
İşaret, hedefin Aldığı Hasar değerini 2%/3%/4%/5%/6% artırır.
Etki 4 sn sürer.

Mevcut Sahne İşaretleri Sude’nin Saldırısını 8%/12%/16%/20%/24% artırır.
Sude işaretli hedeflere 4%/6%/8%/10%/12% daha fazla hasar verir.
Karakter bir kafileye atandığında çalışan birlik, toplama veya kampüs bonusları.

Her tur 8%/16%/24%/32%/40% ihtimalle tetiklenir.
Sude’nin takımının Aldığı Hasar değerini 50% düşürür.

Rakip hedeflere Sahne Paniği uygulama ihtimali vardır.
Hedefler bu durumu her 2 turda yaşar ve sonraki turda Sanatçı takımlarından 40%/80%/120%/160%/200% daha fazla hasar alır.
Sahne Paniği 1 tur sürer.

Tüm takımlar Sahne Paniği durumundaki hedeflere 15%/30%/45%/60%/75% daha fazla hasar verir.
Yalnızca bu karaktere ait ekipman. Geliştirildikçe ek değerler ve pasif yetenekler açar.
| Turnuva | |
|---|---|
1201 | |
1201 | |
12015 |
| Saha | |
|---|---|
Bitiricilik | +133.50% |
Dayanıklılık | +133.50% |


Sude’nin saldırıları 2%/3,5%/5%/6,5%/8% ihtimalle tek hedefi 1 sn şaşırtır.
Şaşıran hedef çevresindeki dost ve düşman tüm hedeflere saldırır.

Savunan takımın Bitiricilik değerini 5%/7,5%/10%/12,5%/15% artırır.